/v1/strings
├── deDE
│ ├── GAMEPLAY_AUDIO.json
│ ├── GAMEPLAY.json
│ ├── GLOBAL.json
│ ├── GLUE.json
│ ├── MISSION_AUDIO.json
│ ├── MISSION.json
│ ├── PRESENCE.json
│ ├── TUTORIAL_AUDIO.json
│ ├── TUTORIAL.json
│ └── ZILLIAX_DELUXE_3000.json
├── enUS
│ ├── GAMEPLAY_AUDIO.json
│ ├── GAMEPLAY.json
│ ├── GLOBAL.json
│ ├── GLUE.json
│ ├── MISSION_AUDIO.json
│ ├── MISSION.json
│ ├── PRESENCE.json
│ ├── TUTORIAL_AUDIO.json
│ ├── TUTORIAL.json
│ └── ZILLIAX_DELUXE_3000.json
├── esES
│ ├── GAMEPLAY_AUDIO.json
│ ├── GAMEPLAY.json
│ ├── GLOBAL.json
│ ├── GLUE.json
│ ├── MISSION_AUDIO.json
│ ├── MISSION.json
│ ├── PRESENCE.json
│ ├── TUTORIAL_AUDIO.json
│ ├── TUTORIAL.json
│ └── ZILLIAX_DELUXE_3000.json
├── esMX
│ ├── GAMEPLAY_AUDIO.json
│ ├── GAMEPLAY.json
│ ├── GLOBAL.json
│ ├── GLUE.json
│ ├── MISSION_AUDIO.json
│ ├── MISSION.json
│ ├── PRESENCE.json
│ ├── TUTORIAL_AUDIO.json
│ ├── TUTORIAL.json
│ └── ZILLIAX_DELUXE_3000.json
├── frFR
│ ├── GAMEPLAY_AUDIO.json
│ ├── GAMEPLAY.json
│ ├── GLOBAL.json
│ ├── GLUE.json
│ ├── MISSION_AUDIO.json
│ ├── MISSION.json
│ ├── PRESENCE.json
│ ├── TUTORIAL_AUDIO.json
│ ├── TUTORIAL.json
│ └── ZILLIAX_DELUXE_3000.json
├── itIT
│ ├── GAMEPLAY_AUDIO.json
│ ├── GAMEPLAY.json
│ ├── GLOBAL.json
│ ├── GLUE.json
│ ├── MISSION_AUDIO.json
│ ├── MISSION.json
│ ├── PRESENCE.json
│ ├── TUTORIAL_AUDIO.json
│ ├── TUTORIAL.json
│ └── ZILLIAX_DELUXE_3000.json
├── jaJP
│ ├── GAMEPLAY_AUDIO.json
│ ├── GAMEPLAY.json
│ ├── GLOBAL.json
│ ├── GLUE.json
│ ├── MISSION_AUDIO.json
│ ├── MISSION.json
│ ├── PRESENCE.json
│ ├── TUTORIAL_AUDIO.json
│ ├── TUTORIAL.json
│ └── ZILLIAX_DELUXE_3000.json
├── koKR
│ ├── GAMEPLAY_AUDIO.json
│ ├── GAMEPLAY.json
│ ├── GLOBAL.json
│ ├── GLUE.json
│ ├── MISSION_AUDIO.json
│ ├── MISSION.json
│ ├── PRESENCE.json
│ ├── TUTORIAL_AUDIO.json
│ ├── TUTORIAL.json
│ └── ZILLIAX_DELUXE_3000.json
├── plPL
│ ├── GAMEPLAY_AUDIO.json
│ ├── GAMEPLAY.json
│ ├── GLOBAL.json
│ ├── GLUE.json
│ ├── MISSION_AUDIO.json
│ ├── MISSION.json
│ ├── PRESENCE.json
│ ├── TUTORIAL_AUDIO.json
│ ├── TUTORIAL.json
│ └── ZILLIAX_DELUXE_3000.json
├── ptBR
│ ├── GAMEPLAY_AUDIO.json
│ ├── GAMEPLAY.json
│ ├── GLOBAL.json
│ ├── GLUE.json
│ ├── MISSION_AUDIO.json
│ ├── MISSION.json
│ ├── PRESENCE.json
│ ├── TUTORIAL_AUDIO.json
│ ├── TUTORIAL.json
│ └── ZILLIAX_DELUXE_3000.json
├── ruRU
│ ├── GAMEPLAY_AUDIO.json
│ ├── GAMEPLAY.json
│ ├── GLOBAL.json
│ ├── GLUE.json
│ ├── MISSION_AUDIO.json
│ ├── MISSION.json
│ ├── PRESENCE.json
│ ├── TUTORIAL_AUDIO.json
│ ├── TUTORIAL.json
│ └── ZILLIAX_DELUXE_3000.json
├── thTH
│ ├── GAMEPLAY_AUDIO.json
│ ├── GAMEPLAY.json
│ ├── GLOBAL.json
│ ├── GLUE.json
│ ├── MISSION_AUDIO.json
│ ├── MISSION.json
│ ├── PRESENCE.json
│ ├── TUTORIAL_AUDIO.json
│ ├── TUTORIAL.json
│ └── ZILLIAX_DELUXE_3000.json
├── zhCN
│ ├── GAMEPLAY_AUDIO.json
│ ├── GAMEPLAY.json
│ ├── GLOBAL.json
│ ├── GLUE.json
│ ├── MISSION_AUDIO.json
│ ├── MISSION.json
│ ├── PRESENCE.json
│ ├── TUTORIAL_AUDIO.json
│ ├── TUTORIAL.json
│ └── ZILLIAX_DELUXE_3000.json
└── zhTW
├── GAMEPLAY_AUDIO.json
├── GAMEPLAY.json
├── GLOBAL.json
├── GLUE.json
├── MISSION_AUDIO.json
├── MISSION.json
├── PRESENCE.json
├── TUTORIAL_AUDIO.json
├── TUTORIAL.json
└── ZILLIAX_DELUXE_3000.json
14 directories, 140 files
tree v1.7.0 © 1996 - 2014 by Steve Baker and Thomas Moore
HTML output hacked and copyleft © 1998 by Francesc Rocher
JSON output hacked and copyleft © 2014 by Florian Sesser
Charsets / OS/2 support © 2001 by Kyosuke Tokoro