{"FB_BUILDABRAWL001": "\u00a1Elige tu primera pelea de taberna!", "FB_BUILDABRAWL002": "\u00a1Elige tu segunda pelea de taberna!", "FB_ELO_GREATERSPIRITS": "\u00a1Elige un bonus superior!", "FB_ELO_SPIRITS": "\u00a1Elige un bonus!", "GALAKROND_ONCE": "Convoca una vez para mejorarlo.", "GALAKROND_TWICE": "Convoca dos veces para mejorarlo.", "GAMEPLAY_AI_OPPONENT_NAME": "El tabernero", "GAMEPLAY_AMETHYST_SPELLSTONE_1": "(Recibe da\u00f1o de tus cartas para mejorarla).", "GAMEPLAY_AMETHYST_SPELLSTONE_2": "(Recibe da\u00f1o de tus cartas para mejorarla).", "GAMEPLAY_AMETHYST_SPELLSTONE_3": "(Recibe da\u00f1o de tus cartas para mejorarla).", "GAMEPLAY_BACON_ALTERNATE_PLAYER_NAME": "Con {0}", "GAMEPLAY_BACON_BUY_TUTORIAL": "Arrastra para comprar.", "GAMEPLAY_BACON_COIN_TUTORIAL_1": "Comprar esbirros siempre cuesta 3 de oro.", "GAMEPLAY_BACON_COIN_TUTORIAL_2": "No conservar\u00e1s el oro que no uses.", "GAMEPLAY_BACON_COMBAT_BODY_TUTORIAL": "Tus esbirros que sobrevivan al combate te ayudar\u00e1n a infligir m\u00e1s da\u00f1o.\\n\\nCuanto mayor sea el nivel de taberna, \u00a1mayor ser\u00e1 el da\u00f1o!", "GAMEPLAY_BACON_COMBAT_BUTTON_TUTORIAL": "\u00a1Vale!", "GAMEPLAY_BACON_COMBAT_END_TURN_BUTTON_TEXT": "Combate", "GAMEPLAY_BACON_COMBAT_PHASE_NAME": "Combate", "GAMEPLAY_BACON_COMBAT_TITLE_TUTORIAL": "Da\u00f1o en combate", "GAMEPLAY_BACON_CONFIRM_BUTTON_TUTORIAL": "\u00a1Vale!", "GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_BODY_TUTORIAL": "Arrastra a los esbirros\\nhasta tu h\u00e9roe para comprarlos\\npor 3 de oro.\\n\\n\u00a1Recluta un ej\u00e9rcito para derrotar a tus enemigos!", "GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_BUTTON_TUTORIAL": "Comprar", "GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_TITLE_TUTORIAL": "\u00a1Compra esbirros!", "GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_TRIPLE_TUTORIAL": "\u00a1Compra esto para obtener un triple!", "GAMEPLAY_BACON_DRAGBUY_TUTORIAL": "Arr\u00e1stralo hasta tu h\u00e9roe.", "GAMEPLAY_BACON_DRAGSELL_BODY_TUTORIAL": "Arrastra esbirros hasta tu posadero para venderlos.\\n\\n\u00a1Liberar\u00e1s espacio y obtendr\u00e1s 1 de oro!", "GAMEPLAY_BACON_DRAGSELL_BUTTON_TUTORIAL": "Vender", "GAMEPLAY_BACON_DRAGSELL_TITLE_TUTORIAL": "\u00a1Vende esbirros!", "GAMEPLAY_BACON_DRAGSELL_TUTORIAL": "Arrastra un esbirro hasta aqu\u00ed para venderlo.", "GAMEPLAY_BACON_ENEMY_MINION_TUTORIAL": "Elige a un esbirro.", "GAMEPLAY_BACON_FREEZE_TUTORIAL": "Congela esbirros para volver a verlos el turno siguiente.", "GAMEPLAY_BACON_MINION_MOVE_TUTORIAL": "Arrastra a la derecha para reorganizar.", "GAMEPLAY_BACON_MINION_UPGRADE_TAVERN_TUTORIAL": "\u00a1Mejora la taberna!", "GAMEPLAY_BACON_MULLIGAN_AVAILABLE_RACES": "Tipos de esbirros en esta partida:", "GAMEPLAY_BACON_MULLIGAN_CHOOSE_HERO_BANNER": "Elige a un h\u00e9roe", "GAMEPLAY_BACON_MULLIGAN_WAITING_BANNER": "{0}/{1} jugadores listos", "GAMEPLAY_BACON_MULLIGAN_WAITING_BANNER_SUBTITLE": "Tiempo restante", "GAMEPLAY_BACON_PLAY_MINION_TUTORIAL": "\u00a1Ju\u00e9galo!", "GAMEPLAY_BACON_RECENT_COMBATS": "Combates recientes", "GAMEPLAY_BACON_RECENT_UPGRADE": "Mejora m\u00e1s reciente", "GAMEPLAY_BACON_RECRUIT_REMINDER_TUTORIAL": "Elige a un esbirro.", "GAMEPLAY_BACON_RECRUIT_REMINDER_TUTORIAL_2": "Compra un esbirro.", "GAMEPLAY_BACON_REFRESH_TUTORIAL": "Saca nuevos reclutas.", "GAMEPLAY_BACON_REFRESH_UPGRADE_TUTORIAL": "\u00a1Conoce mejores reclutas!", "GAMEPLAY_BACON_SHOP_END_TURN_BUTTON_TEXT": "Reclutar", "GAMEPLAY_BACON_SHOP_PHASE_NAME": "Reclutamiento", "GAMEPLAY_BACON_TAVERN_PASS_IN_GAME_HELP": "Desbloquea las ventajas de Campos de batalla para elegir a este h\u00e9roe", "GAMEPLAY_BACON_TAVERN_TIER": "Nivel de taberna", "GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_GREETINGS": "Saludo", "GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_INVALID": "\u2026", "GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_OOPS": "Ay", "GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_SORRY": "Perd\u00f3n", "GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_THANKS": "Gracias", "GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_THREATEN": "\u00a1\u00a1!!", "GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_WELL_PLAYED": "Bien jugado", "GAMEPLAY_BACON_TEXT_EMOTE_WOW": "Guau", "GAMEPLAY_BACON_TOOLTIP_BUDDIES_BODY": "Consigue un esbirro especial exclusivo para tu h\u00e9roe. Se vuelve m\u00e1s barato en cada turno.", "GAMEPLAY_BACON_TOOLTIP_BUDDIES_HEADER": "Colegas", "GAMEPLAY_BACON_TOOLTIP_QUEST_BODY": "Escoge una misi\u00f3n, compl\u00e9tala \u00a1y recibir\u00e1s una recompensa!", "GAMEPLAY_BACON_TOOLTIP_QUEST_HEADER": "Misiones", "GAMEPLAY_BACON_TRIPLE_BODY_TUTORIAL": "Cuando tienes 3 copias del mismo esbirro, se combinan para formar una copia dorada m\u00e1s poderosa.\\n\\n\u00a1Ju\u00e9gala para lograr una recompensa!", "GAMEPLAY_BACON_TRIPLE_BUTTON_TUTORIAL": "Combinar", "GAMEPLAY_BACON_TRIPLE_TITLE_TUTORIAL": "\u00a1Mejora triple!", "GAMEPLAY_BACON_TRIPLES_ICON": "Triples", "GAMEPLAY_BACON_WIN_STREAK_ICON": "Racha de victorias", "GAMEPLAY_BURNED_CARDS_HISTORY_TEXT": "Intentar robar una carta con la mano llena provoca que se destruya esa carta.", "GAMEPLAY_BURNED_CARDS_TITLE": "Cartas quemadas", "GAMEPLAY_CHAMPION_CLICK_TUTORIAL": "Selecciona este mercenario.", "GAMEPLAY_CHAMPION_MOUSEOVER_TUTORIAL": "\u00a1Descubre qu\u00e9 trama el enemigo!", "GAMEPLAY_CHOOSE_AN_ABILITY": "Elegir una facultad", "GAMEPLAY_CHOOSE_ONE": "Elige una", "GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_ADAPT_ALL_MINIONS": "Elige una para todos tus esbirros:", "GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_ADAPT_ALL_MURLOCS": "Elige una para todos tus m\u00farlocs:", "GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_ADAPT_ALL_RECRUITS": "Elige una para todos tus reclutas:", "GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_HERO_POWER": "Elige uno", "GAMEPLAY_CHOOSE_ONE_WINNER": "\u00a1Adivina el ganador!", "GAMEPLAY_COIN_TOSS_LOST": "Tienes una carta m\u00e1s", "GAMEPLAY_COIN_TOSS_WON": "T\u00fa juegas primero", "GAMEPLAY_COPY_DEATHRATTLE": "\u00daltimo aliento copiado de {0}.", "GAMEPLAY_COST_0": "Coste 0", "GAMEPLAY_COST_1": "Coste 1", "GAMEPLAY_COST_2": "Coste 2", "GAMEPLAY_COST_3": "Coste 3", "GAMEPLAY_COST_4": "Coste 4", "GAMEPLAY_COST_5": "Coste 5", "GAMEPLAY_COST_6": "Coste 6", "GAMEPLAY_COST_7": "Coste 7", "GAMEPLAY_COST_8": "Coste 8", "GAMEPLAY_COST_9": "Coste 9", "GAMEPLAY_DIAMOND_SPELLSTONE_1": "(Lanza 4 hechizos para mejorarlo).", "GAMEPLAY_DIAMOND_SPELLSTONE_2": "(Lanza 3 hechizos m\u00e1s para mejorarlo).", "GAMEPLAY_DIAMOND_SPELLSTONE_3": "(Lanza 2 hechizos m\u00e1s para mejorarlo).", "GAMEPLAY_DIAMOND_SPELLSTONE_4": "(Lanza 1 hechizo m\u00e1s para mejorarlo).", "GAMEPLAY_DISCONNECT_BODY": "Partida completada y grabada. Reinicia Hearthstone para continuar.", "GAMEPLAY_DISCONNECT_BODY_RESET": "Partida completada y grabada. Restaurando la conexi\u00f3n con los servidores de Hearthstone.", "GAMEPLAY_DISCONNECT_HEADER": "Desconectado", "GAMEPLAY_DISCOVER_JUGGERNAUT": "Elige a qu\u00e9 capit\u00e1n enfrentarte...", "GAMEPLAY_DISCOVER_MYSTERY": "\u00bfQu\u00e9 ha elegido tu oponente?", "GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_AUDIENCE_CHOICE": "Elige una carta para todos los jugadores", "GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_EXPLORER_RETRAINING": "Elegir un nuevo poder de h\u00e9roe", "GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_FRIENDLY_SMITH": "A\u00f1adir al mazo y obtener +2/+2", "GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_HIRING_REPLACEMENTS": "Reemplazar con", "GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_KINDLE": "Eliminar del mazo", "GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_PARTY_OF_FOUR": "Elegir un tipo de esbirro enemigo", "GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_RECRUIT_A_VETERAN": "A\u00f1adir al mazo", "GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_RIDDLE_OF_THE_SPHINX": "Adivinar", "GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_STUDY_BREAK": "A\u00f1adir al mazo y meter en la mano inicial", "GAMEPLAY_DISCOVER_OVERRIDE_THE_UPPER_HAND": "Elegir uno para reducir el coste", "GAMEPLAY_DONE_TURN": "HECHO", "GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_DISABLED_EMOTES": "...", "GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_FIREWORKS": "Guau", "GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_GREETINGS": "Saludo", "GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_OOPS": "Ay", "GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_SORRY": "Perd\u00f3n", "GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_THANKS": "Gracias", "GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_THREATEN": "Amenaza", "GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_WELL_PLAYED": "Bien jugado", "GAMEPLAY_EMOTE_LABEL_WOW": "Guau", "GAMEPLAY_EMOTE_SQUELCH": "Silenciar", "GAMEPLAY_EMOTE_SQUELCH_ALL": "Silenciar a todos", "GAMEPLAY_EMOTE_UNSQUELCH": "No silenciar", "GAMEPLAY_EMOTE_UNSQUELCH_ALL": "Rehabilitar sonido", "GAMEPLAY_ENCHANTMENT_MULTIPLIER_HEADER": "{0} x {1}", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_DEFEAT": "\u00a1Derrota!", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_DEFEAT_MAYBE": "\u00bfDerrota?", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_1": "\u00a11er puesto!", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_2": "\u00a12.\u00ba puesto!", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_3": "\u00a13er puesto!", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_4": "\u00a14.\u00ba puesto!", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_5": "5.\u00ba puesto", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_6": "6.\u00ba puesto", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_7": "7.\u00ba puesto", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_PLACE_8": "8.\u00ba puesto", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_RATING": "Clasificaci\u00f3n", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_TIE": "\u00a1Empate!", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_TIE_ESCAPED": "\u00a1Has escapado!", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_VICTORY": "\u00a1Victoria!", "GAMEPLAY_END_OF_GAME_VICTORY_MAYBE": "\u00bfVictoria?", "GAMEPLAY_END_TURN": "LISTO", "GAMEPLAY_END_TURN_BUTTON_COUNTDOWN": "{0} s", "GAMEPLAY_ENEMY_TURN": "ESPERANDO", "GAMEPLAY_ERROR_PLAY_REJECTED": "\u00a1Demasiado tarde! Tu turno ha terminado.", "GAMEPLAY_FATIGUE_HISTORY_TEXT": "Intentar robar cartas de un mazo vac\u00edo inflige da\u00f1o creciente a tu h\u00e9roe.", "GAMEPLAY_FATIGUE_TEXT": "\u00a1Se han acabado las cartas! Recibe {0} p. de da\u00f1o.", "GAMEPLAY_FATIGUE_TITLE": "Fatiga", "GAMEPLAY_FORGE_DESC": "[x]\u00a1Tu oponente ha Forjado\\nuna carta mejorada!", "GAMEPLAY_FORGE_NAME": "Forja", "GAMEPLAY_GOLDHERO_WINS": "victorias", "GAMEPLAY_HIDDEN_PLAYER_NAME": "T\u00fa", "GAMEPLAY_HISTORY_CREATED_BY": "Creada por\\n{0}", "GAMEPLAY_JASPER_SPELLSTONE_1": "(Obt\u00e9n 3 p. de armadura para mejorarlo).", "GAMEPLAY_JASPER_SPELLSTONE_2": "(Obt\u00e9n 2 p. de armadura m\u00e1s para mejorarlo).", "GAMEPLAY_JASPER_SPELLSTONE_3": "(Obt\u00e9n 1 p. de armadura m\u00e1s para mejorarlo).", "GAMEPLAY_LETTUCE_ABILITY_ORDER_TIED_TEXT": "\u00bf{0}?", "GAMEPLAY_LETTUCE_ATTACK_TYPE_BODY_TUTORIAL": "Las facultades de ataque implican un combate f\u00edsico contra el enemigo.\\n\\n\u00a1Ten cuidado, porque sufrir\u00e1s da\u00f1o en el proceso!\\n\\nOtras facultades se pueden usar sin peligro a distancia.", "GAMEPLAY_LETTUCE_ATTACK_TYPE_BUTTON_TUTORIAL": "\u00a1Vamos!", "GAMEPLAY_LETTUCE_ATTACK_TYPE_TITLE_TUTORIAL": "Facultades de ataque", "GAMEPLAY_LETTUCE_BENCH_BODY_TUTORIAL": "Solo puede haber 3 mercenarios en combate a la vez.\\n\\nLos mercenarios restantes esperar\u00e1n en el banquillo como reservas.", "GAMEPLAY_LETTUCE_BENCH_BUTTON_TUTORIAL": "\u00a1Elige!", "GAMEPLAY_LETTUCE_BENCH_TITLE_TUTORIAL": "Tu banquillo", "GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_BODY_TUTORIAL": "Los mercenarios usan autom\u00e1ticamente en combate sus facultades preparadas.\\n\\n\u00a1Destruye a todos los enemigos para ganar!", "GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_BUTTON": "Combate", "GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_BUTTON_TUTORIAL": "\u00a1A luchar!", "GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_PHASE_NAME": "Combate", "GAMEPLAY_LETTUCE_COMBAT_TITLE_TUTORIAL": "Flujo del combate", "GAMEPLAY_LETTUCE_COOLDOWN_LABEL_TUTORIAL": "Espera", "GAMEPLAY_LETTUCE_COOLDOWN_POPUP_TUTORIAL": "A\u00fan en espera.\\n\u00a1Queda 1 turno!", "GAMEPLAY_LETTUCE_FATIGUE_PHASE": "Fatiga", "GAMEPLAY_LETTUCE_FIGHT_BUTTON": "\u00a1A luchar!", "GAMEPLAY_LETTUCE_FORCE_TARGET_POPUP_TUTORIAL": "\u00a1M\u00e1talo r\u00e1pido,\\nantes de que golpee!", "GAMEPLAY_LETTUCE_HISTORY_USED_LAST_TURN": "Se us\u00f3 en\\nel \u00faltimo turno", "GAMEPLAY_LETTUCE_INIT_MERCENARY_SELECT_PHASE_NAME": "\u00a1Adelante!", "GAMEPLAY_LETTUCE_MERCENARY_REORDER_PHASE_NAME": "Reordenar", "GAMEPLAY_LETTUCE_MERCENARY_SELECT_BUTTON": "Has jugado {0}/{1}", "GAMEPLAY_LETTUCE_MERCENARY_SUB_PHASE_NAME": "Sustituir", "GAMEPLAY_LETTUCE_NO_ENDTURN": "\u00a1Prepara las facultades de todos tus mercenarios!", "GAMEPLAY_LETTUCE_PREP_PHASE_NAME": "Orden", "GAMEPLAY_LETTUCE_READY_BUTTON": "\u00a1Listo!", "GAMEPLAY_LETTUCE_REPLACEMENT_BODY_TUTORIAL": "Sustituye a tus mercenarios derrotados por los de tu banquillo.\\n\\n\u00a1Los mercenarios derrotados no podr\u00e1n volver a luchar hasta que acabe el mapa!", "GAMEPLAY_LETTUCE_REPLACEMENT_BUTTON_TUTORIAL": "\u00a1Sustituye!", "GAMEPLAY_LETTUCE_REPLACEMENT_TITLE_TUTORIAL": "Sustituci\u00f3n por muerte", "GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_BODY_TUTORIAL": "El combate avanza siguiendo un orden de velocidad.\\n\\nLas facultades con valores de velocidad bajos act\u00faan antes.\\n\\nLos empates de velocidad se resuelven aleatoriamente.", "GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_BUTTON_TUTORIAL": "\u00a1Vamos!", "GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_LABEL_TUTORIAL": "Velocidad", "GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_TITLE_TUTORIAL": "Orden de velocidad", "GAMEPLAY_LETTUCE_SPEED_TOOLTIP_TUTORIAL": "Determina el orden en combate. Los valores bajos act\u00faan antes.", "GAMEPLAY_LETTUCE_USE_NEW_ABILITY_POPUP_TUTORIAL": "\u00a1Prueba la nueva facultad!", "GAMEPLAY_LETTUCE_WAIT_BUTTON": "Esperando...", "GAMEPLAY_LETTUCE_WEAKNESS_BODY_TUTORIAL": "\u00a1Las facultades de los mercenarios\\npueden infligir el DOBLE DE DA\u00d1O contra \\nun tipo de mercenario espec\u00edfico!\\n\\nROJO (protectores) -> VERDE\\nVERDE (luchadores) -> AZUL\\nAZUL (taumaturgos) -> ROJO", "GAMEPLAY_LETTUCE_WEAKNESS_BUTTON_TUTORIAL": "\u00a1A luchar!", "GAMEPLAY_LETTUCE_WEAKNESS_LABEL": "x2", "GAMEPLAY_LETTUCE_WEAKNESS_TITLE_TUTORIAL": "Da\u00f1o cr\u00edtico", "GAMEPLAY_LETTUCE_YOUR_BENCH_BANNER": "Tu banquillo", "GAMEPLAY_LOOT_526d_DARKNESS_1": "\u00a1Cuando tu oponente\\nrobe 3 velas, este esbirro se despertar\u00e1!", "GAMEPLAY_LOOT_526d_DARKNESS_2": "\u00a1Cuando tu oponente\\nrobe 2 velas m\u00e1s,\\neste esbirro se despertar\u00e1!", "GAMEPLAY_LOOT_526d_DARKNESS_3": "\u00a1Cuando tu oponente\\nrobe 1 vela m\u00e1s,\\neste esbirro se despertar\u00e1!", "GAMEPLAY_MANA_COUNTER": "{0}/{1}", "GAMEPLAY_MISSING_OPPONENT_NAME": "Tu oponente", "GAMEPLAY_MOBILE_BATTLECRY_CANCELED": "Grito de batalla cancelado.", "GAMEPLAY_MOBILE_TARGETING_CANCELED": "Selecci\u00f3n de objetivo cancelada.", "GAMEPLAY_MULLIGAN_ANOMALIES": "Anomal\u00edas", "GAMEPLAY_MULLIGAN_ANOMALY": "Anomal\u00eda", "GAMEPLAY_MULLIGAN_ANOMALY_SUBTITLE": "Efecto aleatorio en juego", "GAMEPLAY_MULLIGAN_BEST_PLACE": "Mejor puesto: {0}", "GAMEPLAY_MULLIGAN_REPLACE": "SUSTITUIDA", "GAMEPLAY_MULLIGAN_STARTING_HAND": "Mano inicial", "GAMEPLAY_MULLIGAN_SUBTITLE": "\u00bfQuieres cambiar alguna carta?", "GAMEPLAY_MULLIGAN_WAITING": "El oponente est\u00e1 decidiendo...", "GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_CLUE": "Pista", "GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_QUESTION_1": "\u00bfQu\u00e9 carta estaba en la mano inicial de tu oponente?", "GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_QUESTION_2": "\u00bfQu\u00e9 carta est\u00e1 en la mano de tu oponente?", "GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_QUESTION_3": "\u00bfQu\u00e9 carta est\u00e1 en el mazo de tu oponente?", "GAMEPLAY_MURLOC_HOLMES_WARBAND_QUESTION": "\u00bfQu\u00e9 esbirro estaba en la \u00faltima alineaci\u00f3n de tu pr\u00f3ximo oponente?", "GAMEPLAY_NEXT_TURN": "TURNO EXTRA", "GAMEPLAY_ONYX_SPELLSTONE_1": "(Juega 3 cartas con \u00daltimo aliento para mejorarlo).", "GAMEPLAY_ONYX_SPELLSTONE_2": "(Juega 2 cartas m\u00e1s con \u00daltimo aliento para mejorarlo).", "GAMEPLAY_ONYX_SPELLSTONE_3": "(Juega 1 carta m\u00e1s con \u00daltimo aliento para mejorarlo).", "GAMEPLAY_PEARL_SPELLSTONE_1": "(Restaura 3 p. de salud para mejorarla).", "GAMEPLAY_PEARL_SPELLSTONE_2": "(Restaura 2 p. de salud m\u00e1s para mejorarla).", "GAMEPLAY_PEARL_SPELLSTONE_3": "(Restaura 1 p. de salud m\u00e1s para mejorarla).", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ATTACK_GREATER_THAN_0": "Un personaje sin valor de ataque no puede atacar", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ATTACKER_CAN_ATTACK": "Ese personaje no puede atacar", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ATTACKER_NOT_FROZEN": "Los personajes congelados no pueden atacar", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_BOUGHT_MINION_THIS_TURN": "A\u00fan no has comprado esbirros en este turno", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_ATTACKED": "No se puede atacar a ese personaje", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_BATTLECRIES": "No puede ser objetivo de gritos de batalla", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_COMBOS": "No puede ser objetivo de combos.", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_HERO_POWERS": "No puede ser objetivo de poderes de h\u00e9roe", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_LOCATIONS": "No puede ser objetivo de ubicaciones", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_OPPONENTS": "Ese personaje no puede ser el objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CAN_BE_TARGETED_BY_SPELLS": "No puede ser objetivo de hechizos", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CANNOT_PLAY_THIS": "No puedes jugar eso", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CARD_TAVERN_TIER_LEVEL_TO_PLAY": "Necesitas tener al menos el nivel de taberna de esta carta para jugarla.", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_CHARGE_TARGET": "Elige a un personaje con Cargar", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_DAMAGED_TARGET": "Elige a un personaje da\u00f1ado", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_DRAG_TO_PLAY": "Debes apuntar a un objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENCHANTED_TARGET": "Elige a un personaje encantado", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENEMY_TARGET": "Elige a un enemigo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENEMY_TARGET_NOT_IMMUNE": "Ese personaje es inmune", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENEMY_WEAPON_EQUIPPED": "Tu enemigo debe tener un arma", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENOUGH_ARMOR": "Falta armadura", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENOUGH_COIN": "Falta oro", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENOUGH_HEALTH": "Te falta salud", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENOUGH_MANA": "Te falta man\u00e1", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_ENTIRE_ENTOURAGE_NOT_IN_PLAY": "Ya tienes un t\u00f3tem de cada", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_DEATHRATTLE_MINION_DIED_THIS_GAME": "No ha muerto ning\u00fan esbirro amistoso con \u00daltimo aliento en esta partida", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINION_DIED_THIS_GAME": "No ha muerto ning\u00fan esbirro amistoso en esta partida", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINION_DIED_THIS_TURN": "No han muerto esbirros amistosos en este turno", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINION_OF_RACE_DIED_THIS_TURN": "No ha muerto ning\u00fan esbirro amistoso v\u00e1lido en este turno", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINION_OF_RACE_IN_HAND": "No tienes esbirros v\u00e1lidos en tu mano", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_MINIONS_OF_RACE_DIED_THIS_GAME": "No ha muerto ning\u00fan esbirro amistoso v\u00e1lido en esta partida", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_REBORN_MINION_DIED_THIS_GAME": "No ha muerto ning\u00fan esbirro amistoso con Renacer en esta partida", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FRIENDLY_TARGET": "Elige a un personaje amistoso", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_FROZEN_TARGET": "Elige a un personaje congelado", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_HAND_NOT_FULL": "Tu mano est\u00e1 llena", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_HAS_OVERLOADED_MANA": "Debes tener cristales de man\u00e1 sobrecargados", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_HAS_PLAYED_SPELL_THIS_GAME": "Es necesario haber jugado un hechizo en esta partida.", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_HERO_OR_MINION_TARGET": "El objetivo debe ser un personaje", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_HERO_TARGET": "El objetivo debe ser un h\u00e9roe", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_LEGENDARY_TARGET": "El objetivo debe ser un esbirro legendario", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_LETTUCE_ABILITY_CANNOT_TARGET_OWNER": "Este mercenario no puede seleccionarse como objetivo de esta facultad.", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_LOCATION_OR_MINION_TARGET": "Elige un esbirro o una ubicaci\u00f3n", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_LOCATION_TARGET": "Elige una ubicaci\u00f3n", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MAX_QUESTS": "Solo puedes tener {0} |4(misi\u00f3n, misiones)", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MAX_SECRETS": "Solo puedes tener {0} |4(secreto,secretos)", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_CORPSES": "Faltan cad\u00e1veres", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_CORPSES_CLASS": "Solo los caballeros de la Muerte pueden usar cad\u00e1veres", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_ENEMY_MINIONS": "El enemigo debe tener al menos {0} |4(esbirro,esbirros)", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_NON_GOLDEN_ENEMY_MINIONS": "Debe haber al menos {0} |4(esbirro no dorado,esbirros no dorados) en la taberna", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_TAVERN_TIER_LEVEL_TO_PLAY": "Necesitas tener al menos el nivel de taberna {0} para jugar esta carta.", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINIMUM_TOTAL_MINIONS": "Debe haber al menos {0} |4(esbirro,esbirros) en el campo de batalla", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_CAP": "No puedes tener m\u00e1s esbirros", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_CAP_IF_TARGET_AVAILABLE": "No puedes tener m\u00e1s esbirros", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_DIED_THIS_GAME": "No han muerto esbirros en esta partida", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_OR_ENEMY_HERO": "Elige a un esbirro o al h\u00e9roe enemigo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_SLOT_OR_MANA_CRYSTAL_SLOT": "No puedes tener m\u00e1s esbirros ni\\ncristales de man\u00e1", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MINION_TARGET": "Elige a un esbirro", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MUST_PLAY_OTHER_CARD_FIRST": "Primero debes jugar una carta", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_MUST_TARGET_TAUNTER": "El objetivo debe ser un esbirro con Provocar.", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NONSELF_TARGET": "El esbirro no puede ser su propio objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NONSTEALTH_ENEMY_TARGET": "No se puede seleccionar como objetivo ni atacar a los personajes en sigilo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_DISABLED_HERO_POWER": "Tu poder de h\u00e9roe est\u00e1 anulado.", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_EXHAUSTED_ACTIVATE": "Ese personaje ya ha atacado", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_EXHAUSTED_ACTIVATE_TITAN": "Este Tit\u00e1n no tiene m\u00e1s facultades", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_EXHAUSTED_HERO_POWER": "Los poderes de h\u00e9roe solo se pueden usar una vez por turno", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_EXHAUSTED_LOCATION": "Esa ubicaci\u00f3n no se puede usar\\nhasta dentro de 1 turno.", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_EXHAUSTED_LOCATION_COOLDOWN": "Esa ubicaci\u00f3n no se puede usar\\nhasta dentro de {0} |4(turno,turnos).", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_IN_COOLDOWN": "En espera durante {0} |4(turno,turnos) m\u00e1s", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_LEGENDARY_TARGET": "No puedes seleccionar un esbirro legendario como objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_MINION_DORMANT": "Ese esbirro est\u00e1 en Letargo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NOT_MINION_JUST_PLAYED": "Los esbirros no pueden atacar en el turno \\nen el que entran", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_NUM_MINION_SLOTS": "\u00a1Tienes demasiados esbirros para jugar esa carta!", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_OPPONENT_PLAYED_CARDS_THIS_GAME": "Tu oponente no ha jugado ninguna carta", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_SECRET_ZONE_CAP": "Solo puedes tener {0} cartas\\nen tu zona secreta.", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_SOLD_MINION_THIS_TURN": "A\u00fan no has vendido esbirros en este turno", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_STEALTHED_TARGET": "Elige a un personaje en sigilo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_SUBCARD_IS_PLAYABLE": "Ninguna opci\u00f3n es v\u00e1lida", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_SUBCARD_IS_PLAYABLE_TITAN": "Las facultades de ese Tit\u00e1n no se pueden usar ahora mismo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_ATTACKED_THIS_TURN": "El objetivo debe ser un personaje que ya haya atacado", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_EXACT_ATTACK": "Elige a un esbirro con {0} p. de ataque", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_EXACT_COST": "Elige a un esbirro con un coste de {0}", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_FOR_COMBO": "Eso no se puede jugar sin objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_FOR_NO_COMBO": "Eso no se puede jugar sin objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABE_AND_ELEMENTAL_PLAYED_LAST_TURN": "Eso no se puede jugar sin objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE": "Eso no se puede jugar sin objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE_AND_DRAGON_IN_HAND": "Eso no se puede jugar sin objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE_AND_MINIMUM_FRIENDLY_MINIONS": "Eso no se puede jugar sin objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE_AND_MINIMUM_FRIENDLY_SECRETS": "Eso no se puede jugar sin objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IF_AVAILABLE_AND_PLAYER_HEALTH_CHANGED_THIS_TURN": "Eso no se puede jugar sin objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IS_MERC": "[PH] That is not a Mercenary", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IS_NON_MERC": "[PH] That is not a Non-Mercenary", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_IS_NON_TITAN": "No puedes seleccionar un Tit\u00e1n como objetivo.", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_MAGNET": "Hay un esbirro que debe ser el objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_MAX_ATTACK": "Elige a un personaje con {0} p. de ataque o menos", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_MAX_COST": "Selecciona un esbirro que cueste {0} cristales o menos", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_MIN_ATTACK": "Elige a un personaje con {0} p. de ataque o m\u00e1s", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_MUST_HAVE_TAG": "Selecciona un objetivo diferente", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NON_TRIPLED_MINION": "No se puede usar con un esbirro dorado.", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NOT_DAMAGEABLE_ONLY_BY_WEAPONS": "Este personaje solo puede recibir da\u00f1o de armas", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NOT_DORMANT": "Ese esbirro est\u00e1 en Letargo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NOT_HAVE_TAG": "Selecciona un objetivo diferente", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NOT_UNTOUCHABLE": "No puede ser objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_NOT_VAMPIRE": "Ese esbirro ya es un vampiro", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_SILVER_HAND_RECRUIT": "Selecciona un recluta Mano de Plata", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_TAUNTER_CHARACTER": "Se interpone un personaje con Provocar.", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_TAUNTER_MINION": "Se interpone un esbirro con Provocar.", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_TO_ATTACK": "No hay objetivos para atacar", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_TO_PLAY": "Eso no se puede jugar sin objetivo", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_WITH_BATTLECRY": "Selecciona un personaje con grito de batalla", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_WITH_DEATHRATTLE": "Selecciona un personaje con \u00faltimo aliento", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TARGET_WITH_RACE": "No es el tipo de esbirro correcto", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TRADEABLE": "Tu mazo debe tener al menos una carta", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_TWO_OF_A_KIND": "Debe tener una tercera copia disponible", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_UNDAMAGED_TARGET": "El objetivo debe ser un personaje que no haya recibido da\u00f1o.", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_UNIQUE_SECRET": "Esta carta ya est\u00e1 en juego", "GAMEPLAY_PlayErrors_REQ_WEAPON_EQUIPPED": "Debes tener un arma", "GAMEPLAY_PROGRESS_X_OF_Y": "{0}/{1}", "GAMEPLAY_QUESTLINE_PART_1": "Parte I", "GAMEPLAY_QUESTLINE_PART_2": "Parte II", "GAMEPLAY_QUESTLINE_PART_3": "Parte III", "GAMEPLAY_QUESTLINE_PART_4": "Recompensa final", "GAMEPLAY_QUEUE_ABILITY_TUTORIAL": "\u00a1Prepara la facultad!", "GAMEPLAY_RESTART_PUZZLES": "CARGANDO PUZLE...", "GAMEPLAY_RUBY_SPELLSTONE_1": "(Juega 2 elementales para mejorarlo).", "GAMEPLAY_RUBY_SPELLSTONE_2": "(Juega 1 elemental m\u00e1s para mejorarlo).", "GAMEPLAY_SAPPHIRE_SPELLSTONE_1": "(Sobrecarga 3 cristales de man\u00e1 para mejorarlo).", "GAMEPLAY_SAPPHIRE_SPELLSTONE_2": "(Sobrecarga 2 cristales de man\u00e1 m\u00e1s para mejorarlo).", "GAMEPLAY_SAPPHIRE_SPELLSTONE_3": "(Sobrecarga 1 cristal de man\u00e1 m\u00e1s para mejorarlo).", "GAMEPLAY_SCORE_SCREEN_TITLE_CONGRATS": "\u00a1Enhorabuena!", "GAMEPLAY_SECRET_BANNER_TITLE": "\u00a1Secreto!", "GAMEPLAY_SECRET_DESC": "Esto est\u00e1 oculto hasta que suceda una acci\u00f3n secreta... \u00a1Mantente alerta!", "GAMEPLAY_SECRET_NAME": "Secreto", "GAMEPLAY_SECRET_NAME_HUNTER": "Secreto de cazador", "GAMEPLAY_SECRET_NAME_MAGE": "Secreto de mago", "GAMEPLAY_SECRET_NAME_PALADIN": "Secreto de palad\u00edn", "GAMEPLAY_SECRET_NAME_ROGUE": "Secreto de p\u00edcaro", "GAMEPLAY_SEPARATOR": ",", "GAMEPLAY_SPECTATOR_DISCONNECT_BODY": "Te has desconectado. Reinicia Hearthstone para continuar. Puede que tengas que reiniciar el modo Espectador.", "GAMEPLAY_SPECTATOR_DISCONNECT_BODY_RESET": "Te has desconectado. Restaurando la conexi\u00f3n. Puede que tengas que reiniciar el modo Espectador.", "GAMEPLAY_SUSPICIOUS_GUESS_HEADLINE": "\u00bfQu\u00e9 carta ha elegido tu oponente?", "GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_AVAILABLE_RACES_HEADLINE": "En esta partida:", "GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_COMBAT_HEADLINE": "Combate {0}", "GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_DARKMOON_PRIZES_DESC": "\u00a1{0} |4(turno,turnos) para Descubrir uno de los premios de la Luna Negra!", "GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_DARKMOON_PRIZES_HEADLINE": "Premios de la Luna Negra", "GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_GOLD": "Gasta oro para comprar esbirros.", "GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_INACTIVE_RACES_HEADLINE": "Pr\u00f3ximamente:", "GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_TURN_HEADLINE": "Turno {0}", "GAMEPLAY_TOOLTIP_BACON_UNAVAILABLE_RACES_HEADLINE": "No en esta partida:", "GAMEPLAY_TOOLTIP_CORPSES": "Cad\u00e1veres", "GAMEPLAY_TOOLTIP_CORPSES_DESCRIPTION": "Recurso obtenido cuando muere un esbirro amistoso.", "GAMEPLAY_TOOLTIP_DECK_DESCRIPTION": "Tienes {0} |4(carta,cartas) en el mazo.", "GAMEPLAY_TOOLTIP_DECK_HEADLINE": "Mazo", "GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYDECK_DESC": "El mazo de tu oponente contiene {0} |4(carta,cartas).", "GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYDECK_HEADLINE": "Mazo del enemigo", "GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYHAND_DESC": "La mano de tu enemigo contiene {0} |4(carta,cartas).", "GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYHAND_DESC_SINGLE": "La mano de tu enemigo contiene {0} |4(carta,cartas).", "GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYHAND_DESC_TUT": "La mano de tu enemigo. Los jugadores roban una carta cada turno.", "GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYHAND_HEADLINE": "Mano del enemigo", "GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYOVERLOAD_DESC": "{0} |4(cristal, cristales) de man\u00e1 |4(sobrecargado, sobrecargados).", "GAMEPLAY_TOOLTIP_ENEMYOVERLOAD_HEADLINE": "Sobrecarga del enemigo", "GAMEPLAY_TOOLTIP_FATIGUE_DECK_DESCRIPTION": "\u00a1Te has quedado sin cartas! A partir de ahora recibir\u00e1s da\u00f1o cada vez que intentes robar cartas.", "GAMEPLAY_TOOLTIP_FATIGUE_DECK_HEADLINE": "Fatiga", "GAMEPLAY_TOOLTIP_FATIGUE_ENEMYDECK_DESCRIPTION": "\u00a1Tu oponente se ha quedado sin cartas! A partir de ahora recibir\u00e1 da\u00f1o cada vez que intente robar cartas.", "GAMEPLAY_TOOLTIP_FATIGUE_ENEMYDECK_HEADLINE": "Fatiga", "GAMEPLAY_TOOLTIP_HAND_DESCRIPTION": "Tienes {0} |4(carta,cartas) en tu mano.", "GAMEPLAY_TOOLTIP_HAND_FULL_DESCRIPTION": "\u00a1Tienes {0} |4(carta,cartas) en tu mano! Tu mano est\u00e1 llena.", "GAMEPLAY_TOOLTIP_HAND_FULL_HEADLINE": "Mano llena", "GAMEPLAY_TOOLTIP_HAND_HEADLINE": "Mano", "GAMEPLAY_TOOLTIP_LETTUCE_BENCH_DESCRIPTION": "Tienes {0} |4(mercenario,mercenarios) en el banquillo.", "GAMEPLAY_TOOLTIP_LETTUCE_BENCH_HEADLINE": "Banquillo", "GAMEPLAY_TOOLTIP_LETTUCE_ENEMYBENCH_DESCRIPTION": "Hay {0} |4(mercenario,mercenarios) en el banquillo de tu oponente.", "GAMEPLAY_TOOLTIP_LETTUCE_ENEMYBENCH_HEADLINE": "Banquillo enemigo", "GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_COIN_DESCRIPTION": "Gasta tus piezas de oro en cartas para manipular tu mazo.", "GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_COIN_HEADLINE": "Piezas de oro", "GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_DESCRIPTION": "Al comienzo de tu turno, obtendr\u00e1s un cristal nuevo y se llenar\u00e1n los que est\u00e9n vac\u00edos.", "GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_HEADLINE": "Cristales de man\u00e1", "GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_LOCKED_DESCRIPTION": "{0} |4(cristal, cristales) de man\u00e1 |4(sobrecargado, sobrecargados) en el \u00faltimo turno.", "GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_LOCKED_HEADLINE": "Cristales de man\u00e1 bloqueados", "GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_OVERLOAD_DESCRIPTION": "{0} |4(cristal, cristales) de man\u00e1 |4(sobrecargado, sobrecargados).", "GAMEPLAY_TOOLTIP_MANA_OVERLOAD_HEADLINE": "Sobrecarga", "GAMEPLAY_TOOLTIP_TITAN_ABILITY_LOCKED_NAME": "Facultad bloqueada", "GAMEPLAY_TOOLTIP_TITAN_ABILITY_LOCKED_TEXT": "Esta facultad se activ\u00f3 anteriormente y no se puede usar de nuevo.", "GAMEPLAY_TOT_109t_STASIS_DRAGON_1": "Se despierta con Embestir tras dos turnos.", "GAMEPLAY_TOT_109t_STASIS_DRAGON_2": "Se despierta con Embestir en un turno.", "GAMEPLAY_TRLA_TROLL_SHRINE_1": "Turnos hasta\\nque reviva: 3.", "GAMEPLAY_TRLA_TROLL_SHRINE_2": "Turnos hasta\\nque reviva: 2.", "GAMEPLAY_TRLA_TROLL_SHRINE_3": "Turnos hasta\\nque reviva: 1.", "GAMEPLAY_UNDATAKAH1": "{0}", "GAMEPLAY_UNDATAKAH2": "{0} y {1}", "GAMEPLAY_UNDATAKAH3": "{0}, {1} y {2}", "GAMEPLAY_UNKNOWN_CREATED_BY": "otra carta", "GAMEPLAY_WIN_REWARD_PROGRESS": "Victorias: {0}/{1}", "GAMEPLAY_YOUR_TURN": "Tu turno"}